风乎舞雩,咏而归

三月 29th, 2009 § 2 comments § permalink

子曰:“暮春者,春服既成,冠者五六人,童子六七人,浴乎七沂,风乎舞雩,咏而归。”

中午去食堂吃饭,看到到处在卖某种草煮出来的白鸡蛋。于是问厨工这是啥,厨工说:“今天是三月三啊,地菜煮鸡蛋,吃了眼睛发亮……”我说从来没有听说过啊,我们那儿没有这样的习俗。考虑到入乡随俗,于是我也买了一个。

于是回来Google之,原来今天是上巳节。原来就是在王羲之《兰亭集序》里提到的那个曲水流觞的风流节日啊。说它是风流节日,一点都不差,看看上面的链接对上巳节的介绍就知道了,难怪宋代理学兴盛后要把人欲和上巳节一起灭掉了。

再一想来,之所以我从小对三月三没有任何印象,乃是因为我巴蜀之地无此习俗。这种大约发源于氏族公社末期到奴隶社会早期的习俗,在时间上恰好和巴蜀的文化发源错开了。当孔子在“风乎舞雩,咏而归”的时候,巴蜀的先民正在为他们的神偶涂色念经吧。至于后来和汉文化融为一体时,已经是在汉唐兴盛之时了。即使这期间有此节日,短短的时间过后被宋给灭了人欲,固然也是不会流传至今了。

至于湖北地区的地菜煮鸡蛋和上巳节似乎关系不大。百度知道这个习俗的由来,看来还真是离不开三国那段历史。荆楚之地本来也和巴蜀一样,在古时候是汉文化的边缘,结果一打仗,文化边界就模糊了。

现代人看待节日的心情和古代太不一样了。至少古代的节日都是仪式性的,而现代的节日不是政治性的就是惯性的了。从这个意义上讲,保护传统节日甚至传统习俗实际上是个伪命题,因为如果它还是个“传统”节日或者习俗,你根本不需要去保护它;而当你拼命保护它的时候,它已经不是传统节日或者习俗了,那你保护的是什么呢?

今天的三月三没有大好的春光,只有绵绵的阴雨,甚至知道今天是农历三月三的同学都不多。要不是食堂的厨工阿姨提醒,我也不知道今天是三月三,更不知道在几千年前的今天那些可能发生过的故事,以及孔子的风乎舞雩,咏而归,以及王羲之的乐夫天命复奚疑了。不过对于我来说,随乡入俗吃一个地菜煮鸡蛋也算是过了一个从古至今楚民都在过的节日了,希望它真的能祛邪避魅。

精品猪培养计划

三月 28th, 2009 § 2 comments § permalink

今天在食堂吃完没有猪肉的午餐后同学一起想到的东东。同学先发布了1.0版,我补充成2.0版。这年头大家都喜欢写山寨洋葱新闻

子虚社3月28日电

有鉴于当前消费者纷纷质疑国内食品市场的安全保障,某知名高校宣称,其所属的校办企业“朱学仕公司”将于年内推出一套精品猪培养方案,为百姓提供保安全放心肉和高质量的精品肉。

据该高校某不愿透露姓名的负责人表示,该方案目前仍在修订中,不日即将正式公布。不过记者仍然了解到了该方案的大体规划如下:

1、精品猪现粗略划分为四级,分别为学士猪(本科猪)、硕士猪、博士猪,这三种供应市场,统称学位猪,其质量依次提升。另有一种试验精品猪称为“教授猪”或“专家猪”,目前仅用于小范围内部特供。

2、学位猪的培养采用学分制,校方为不同等级的学位猪设计了相应的饲养方案。以饲料方面为例,学位猪必须吃满固定量的必吃饲料,经检验合格方可出厂屠宰。这种检验是通过检测猪的粪便进行的,因此称之为大便(答辩)检验。除必吃饲料外,校方还推出了种类繁多的选吃饲料,每只学位猪出厂前还需要修满一定量的选吃学分。其他方面的培养与此类似。

3、校方拟推出精品猪的再细分计划。第一步是将猪分为文理两大类,第二部是进一步细分为人文猪、社科猪、工科猪、理科猪。据称,这一手段能够使得消费者有选择的购买猪肉,也能提升企业的市场竞争力。校方还在策划进一步的细分计划。未来几年中,将有望看到分专业的精品学位猪。

不过,记者从另一方面了解到,目前处于试验阶段的教授猪和专家猪曾经因为培育失当产生变种猪,被称为叫兽猪和砖家猪,食用它们的肉有可能导致人精神萎靡,出现严重的腐化堕落倾向,或染上马屁症等恶性疾病。异议人士称,这批精品学士猪同样难以信任。

针对学位猪饲养技术目前还存较多的质量问题,工业部、卫生部、教育部联合创新部、真理部、生态部等六部委正在制定联合计划,将在全国211个可养猪的高校进行猪育大改革试验。据悉,这211个重点工程院校将引入河蟹这一强大物种的优秀基因,通过目前代表全球最先进的生物生产力育种工程师团队的通力合作,造就比西方国家安全性、口感和营养都要好五倍的猪肉将指日可待。到那时,目前初级阶段的猪肉分类方法将过时,所有和猪肉有关的问题将不复存在。

家园2+卡拉狄加=重温儿时旧梦

三月 23rd, 2009 § 3 comments § permalink

希格拉全体成员请注意,我是你们的阿达玛上将”如果你同时是BSG和《家园》的粉丝,你已经看出这句话里的混合成分了。BSG就是最近刚刚完结的始播于2003年底的史上最广受好评的科幻电视剧集Battlestar Galactica(中译《太空堡垒卡拉狄加》),而《家园2》则是发售于2003年的经典太空即时战略游戏《家园》的续作。两者真的可以结合起来吗?成为老头子阿达玛那样坚毅、慈悲、冷静、智慧的指挥官,你能做到吗?

几天前,BSG的剧组成员在完成了全剧历时6年的拍摄后,受邀到联合国自娱自乐地开了一次探讨人类命运的会议。能受到联合国如此待见的剧组恐怕不多。最开始看本剧,往往被它的科幻硬壳、紧凑严密的情节、真实的视听效果、栩栩如生的人物刻画以及出埃及记式的太空歌剧风格所吸引;当你就这样随着引人入胜的故事陶醉其中以后,你开始把自己当成那5万幸存人类的一分子,开始思考一个问题,一个人类永远的终极命题:我们是谁?我们来自何方?我们在干什么?我们又将到哪里去?究竟什么是“神”?作为芸芸众生的我们,高尚又卑微,智慧又愚蠢,文明又野蛮,守序又混沌。究竟是什么让我们值得一直生存下去?现在没有答案,只有到灭亡的边缘,我们才会像哈姆莱特一样思考:是生存还是毁灭,这是个问题。

而《家园》则是同样的“太空出埃及记”。不过就讲故事的角度,以及故事的内涵的角度来讲,《家园》是不能和BSG相提并论的。但是既然是电脑游戏,可玩性和观赏性才是决定它优秀与否的关键。之所以这样比较,是因为当你在看了BSG以后再玩《家园》的话,感觉真是棒极了。你可以想象自己就是阿达玛舰长,带领着跟随你的人类同胞,在茫茫银河中寻找下一个家园,英勇地抗击你的敌人……《家园》的游戏界面分为可随时切换的“感应器”和“摄影机”,在感应器界面,玩家接触到的是和BSG里面的CIC(Command Information Center)差不多一样的界面;在摄影机界面里,玩家则可以通过摄影机追踪或者固定摄影机的方式来观察战场的实况,并且可以随时平移、旋转和变焦。种类繁多的舰队单位以及作战过程中时时响在耳边的无线电呼号,加上电影一般的画面,在享受斗智斗勇的即时战略乐趣的时候,也是一次太空战争壮丽史诗的视听盛宴。再加上游戏独特的舰队继承设定,即在闯关模式中,你的舰队的每一个单位只要能幸存,就可以保留到最后。这样一来,更具有和阿达玛舰长一样的成就感了。另外值得一提的是,游戏的音乐做得相当有气氛。

说到这里,我想再谈谈我从小对星空以及战争的态度。

当我还没有带上眼镜的时候,每年的夏天和秋天的夜晚都是我最快乐的时光。院子里的男女老少把桌子椅子凉席搬到“天楼”(四川方言,即楼顶)乘凉,我躺在凉席上,将星空尽可能地收入我的视野。在那一刻,耳边的聊天声、打牌声、嬉戏声都变得好遥远,而银行星海却仿佛变得触手可及。一颗流星划过了,迅速消失;偶尔一闪缓慢而行的,在我的记忆里,那恐怕就是传说中的铱星吧;拖着尾巴的,现在想来,难道是海尔·波普彗星?淡淡的银河两端,隔着牛郎织女;那几颗密集的星星,是传说中的昴星团M45吗?爸爸总是耐心地回答我的每一个问题,他的视力没有那时候的我好,我问他看见了吗,恐怕经常不知所指。地球、太阳系、银河、宇宙,卫星、行星、恒星、超新星、星云、星系、黑洞,爸爸给我解释着每一个陌生名词。我的思绪随着视野中的星空飘飞到很远很远的地方……从那时候起,我小时候有三个梦想,一是尽可能地多看书,我要知道这天地间的一切;二是我要买一个天文望远镜,把星星拉近了看个清楚;三是长大了当宇航员,飞向太空,去那广阔的宇宙游荡。说来惭愧啊,宇航员是铁定当不了了;望远镜那是暂时没法买,而且视力也不行了,天空也被光污染大气污染了;至于看书,现在也没有小时候那好奇心产生的巨大快感了。

由此看来,我对星空的向往本来是完全和战争无关的。鉴于最近受《家园》和BSG双重影响,我重新反思了我的战争观念。战争这种东西,对于人类来讲有一种来自动物性的毁灭快感,即战争美学或战争艺术。至少对于任何一个人类男性来说,他们的大脑里针对战争设计的分析和奖励机制是与生俱来的。我虽然从小就声称自己是一个“和平主义者”,但还是深深地痴迷于这两个作品带来的太空战的感官享受。这也难怪游戏基本上都离不开暴力,不黄又不暴力(其实两者的定义很宽泛的)的游戏,很难让人产生什么实质性的快感。最近我找到了一个能够很好地和自己的一些固有立场结合起来的古代思想流派,那就是墨家。墨家就是这样一群人,他们渴望充分认识和掌握自然界和人类的强力性力量,但绝不轻易使用他们,所以要求严于律己,宽于律人。对于战争也是如此,墨家的非攻,不是绝对不攻,而是尽一切智慧避免战争。即使战争,也要最少的损失,即使战争,也要把人当作人看待。在太空时代,墨家的哲学,并不冲突。

当然,我注定成不了什么舰队指挥官。不过在游戏里过一把瘾是可以的。下面言归正传,就来欣赏一下能够实现众多家园+BSG的粉丝的梦想的家园2 BSG Mod是什么样子。由于家园的摄影机是那样的具有电影画面感,此Mod效果是相当好,如果有原班人马来支持一下配音就更好了。有空我给汉化了吧,BSG本来有个飞行战斗的游戏,相比扮演一名蝮蛇机飞行员,我还是宁愿当阿达玛舰长。

由于家园的源代码已经公开,所以此Mod的成熟度和潜力相当好。而且也是在星球大战和高达的Mod结束以后,目前仍然在有效得开发中的Mod。在此BSG完结之际,众开发者玩家的热情又会高涨吧。

这是Homeworld2 BSG Mod的开场动画

这是战斗画面集锦

下面是几张原版《家园2》游戏截图




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