终究还是纵容了一次奸商

二月 11th, 2009 § 7 comments

本来这篇日志写的是《太空堡垒卡拉狄加》的介绍。我呕心沥血地写了两个小时,起码也有三千字吧,可恨的Windows Live Writer,给我一死,哦~嚯~(这是四川方言里表示遗憾的戏谑性惊叹声),啥都没了。在此我含泪劝告朋友们,写日志还是用WP的后台吧,Windows Live Writer连自动保存都没有,实在看不出什么好。

所谓纵容奸商。是指我花了总共50大洋在淘宝上购买了8张以H264编码的《太空堡垒卡拉狄加》(Battlestar Galactica/简称BSG,官方网站)1-4季光盘(幻翔字幕组)。本来我一直坚持买碟就买正版,看片就用eMule的基本原则。但是BSG前面几季基本没源了,我都是在土豆上看完1-2季的,第三季的在线观看竟然都不全。这样好的一部片子,仅仅因为是科幻,在国内的观众就显得小众了。这是一部多么优秀的电视剧啊,它已经超越了“科幻”这个标签,内涵之丰富,涵盖军事、政治、哲学的多个命题,编剧之精良,逻辑严密,铺垫到位。总之任何没有看过BSG的朋友,你看了绝对不后悔(imdb9.1的电视剧有几个?)。既然认真写的一篇介绍的文章都没了,那就长话短说,放几张海报吧。

再次含泪劝告,写文章,还得用WP后台/Google Docs。这样在线自动保存,地震了都不怕丢。

Battlestar Galactica Poster 1
Battlestar Galactica Poster 2

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§ 7 Responses to 终究还是纵容了一次奸商"

  • zx.longinus 说道:

    科幻的广义定义是:严谨的,可以经得起技术和逻辑推敲的幻想文学分支。
    所以只要是严谨的,描写现实中不存在的事与人的小说,都可以归为科幻小说。

    离线些博客,我用的是 scribefire,firefox 的扩展,有自动保存功能。

    不过就大情节来看,还是很常见的故事嘛:人类制造的亚种人叛乱,陷入乱斗……
    为啥不干脆把阿西莫夫的《基地》给连续剧化算了,这个绝对有用户群。

  • 川叶 说道:

    @zx.longinus:

    BSG科幻的成分只是一层外衣。我想它真正吸引人的是其对于“人类”的定义这个命题的讨论。而且就其设定而言,你会发现这简直就是混合着宗教和工业(科学)文明的美国殖民史太空版。BSG里面宗教是存在的,但科学才是人们认识世界的主流,迷信宗教者都是受鄙视的。但那种平衡又显得很真实,很有写实主义的意味,里面的很多议题都是人类社会如今面临的热门问题。而且本剧有很多人本主义的反思,再穿插一些人文关怀的情节。其独特之处就在于,这个故事是硬科幻的,但与科幻和对科学的反思没太大关系,主要是一种人文的反思(所以非科幻迷一样可以看得起劲);而这个故事脱离了科幻的话,又远远没有这样精彩,无法讨论很多命题。作为一个1978年简单科幻剧的改编版,其成功可以用“神作”来形容。

  • 川叶 说道:

    @zx.longinus:

    前面说到美国殖民史太空版,也不太准确。神似美国的殖民史,但由于是遥远星系的人类,也就无所谓地球上的国家了。但美国的味道很重,毕竟是美国人拍的。换一个说法的话,有点像出埃及记太空版。

    没事可以看一下娱乐一下。一般来说看了迷你剧觉得不错的话,就可以一直看下去。

  • zx.longinus 说道:

    科幻的定义界限很模糊的。

    单纯说编故事的话,基本已经让十九世纪的人写光了。
    国人对科幻的排斥不知道是因为教育问题,还是宣传问题(按理说,社会主义国家都是鼓励科幻小说发展的。叶永烈就说过,当时科幻小说“好写”一点)。 :(

    得空去瞄一眼。

  • zx.longinus 说道:

    瞄了一眼,感觉比较一般,没有什么不常见的想法。
    太空战也没有跳出左右两边对轰的路子。

    再多看几集,或许会渐渐进入状态。
    不过机械设计不错。

  • 川叶 说道:

    @zx.longinus:

    太空战左右两边对轰,哈哈,很精辟啊。不过还是有几次比较详细地描写作战任务的细节的。

    赛昂人的型号也有一个进化过程,后来讲到50年前的那场战争的时候,把1978年电视剧版的型号设计搬出了。两者对比起来很有趣。

    迷你剧只是个人物出场的序曲,没什么情节。美剧都是把故事线人为地拉得比较长,但BSG还算比较少有那种可有可无的小故事一样的一集。前因后果交代得比较充分,甚至还不时推出网络剧和电影来补充有疑问的情节。这一点来讲,也算是电视剧中做得比较严谨的了。

    看完第一季以后你可能对故事有个大概的猜测,不过我的某些解释和猜测后来又被推翻了。所以一直有兴趣看下去。

  • zx.longinus 说道:

    嗯,后来的太空战好多了。
    这么说,cylone 达到自己改进自己的智力了?

    碰到这种太空歌剧型的片子或游戏,都会不自觉的和《家园》做比较。

    《家园》可以说是 pc 游戏的骄傲,故事、叙事、气氛渲染的水准大大超出人们对一个 RTS 表现的期望。故事(也是个出埃及记)、太空战模式(单位循环相克、跳跃、全向攻击)都值得别的媒体来学习。

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