希格拉全体成员请注意,我是你们的阿达玛上将”如果你同时是BSG和《家园》的粉丝,你已经看出这句话里的混合成分了。BSG就是最近刚刚完结的始播于2003年底的史上最广受好评的科幻电视剧集Battlestar Galactica(中译《太空堡垒卡拉狄加》),而《家园2》则是发售于2003年的经典太空即时战略游戏《家园》的续作。两者真的可以结合起来吗?成为老头子阿达玛那样坚毅、慈悲、冷静、智慧的指挥官,你能做到吗?
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怎样解构BSG

04 三 2009

最近在读好莱坞剧作大师罗伯特·麦基给他的学生写的书《故事——材质、结构、风格和银幕剧作原理》。讲故事这种活动几乎和语言的历史一样长,而语言的历史又和文化的历史一样长,那么故事这种东西应该如何去理解呢?为什么我们会在看完一部电影或者电视剧时觉得这是陈词滥调或者是痴人说梦,或者为什么我们在听完别人讲的一个小故事时拍案叫绝?似乎成为观众是与生俱来的能力,虽然并不是每个人都善于讲故事——比如我就不善于讲故事。看这本被称为“故事学”的圣经的书,虽然我不敢肯定我从此就更懂得讲故事了,但我看电影或者电视剧的视角确实悄悄变了。

《故事》虽然是在讲故事的原理,但并不是在讲怎样解读一个故事的内涵。它几乎不提“内涵”这一点,而是如剖刀般冷静而犀利地给你介绍讲故事的纯技术性一面,也就是可操作的一面。因为麦基认为“才华是天生的,技艺却是可以学习的”,韩愈也说过“文不可以学”,所以光有对好故事的敏锐不足以成为好的说书人,还要必须有讲故事的技术。而好的故事,必然是两者的结合。

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